rot - 3 bis 6 Jahre
| Spiel Ausleihstatus |
Kategorie
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Gebühr Fr.
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Anzahl
Ausleihtage |
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1. Als Profis in Sachen Bombenentschärfung müsst ihr zusammenarbeiten, damit die Bombe nicht explodiert! 2. Anhand eurer eigenen Kabel müsst ihr herausfinden, welche Kabel eure Teammitglieder haben. Findet identische Kabel und... |
Playmobil | 2.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
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A wie Apfel, B wie Baum aber wo ist das C für den lustigen Clown? Mit den bunten Bildern macht das ABC lernen richtig Spass. Die Puzzlenasen zeigen euch, ob Ihr die richtigen Kartenpaare zusammengefügt habt. Bei diesem... |
Lernspiele | 1.00 | 28 |
Immer wenn der freche Kater Findus Geburtstag hat, backt Pettersson ihm eine Pfannkuchentorte. Milch, Zucker, Mehl und Butter hat Pettersson schon bereit gestellt. Nun fehlen nur noch die Eier... Wem gelingt es wohl... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
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An der Kletterwand, auf dem drehbaren Karussell und der funktionierenden Seilbahn ist ganz schön was los! |
Playmobil | 3.00 | 28 |
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Schnabel kommt! Den anderen Tieren, die im Wald miteinander spielen, gefällt das gar nicht. Denn immer, wenn sie dem kleinen Raben begegnen, nimmt er ihnen ein Spielzeug weg. Egal ob Fahrrad, Ball, Kissen, Spieluhr,... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
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Ein kniffliger Geschicklichkeitsspaß für Drinnen und Draußen! Mit Hilfe der Angeln werden die Fische "gefangen" und auf den jeweils farblich passenden Ständer abgelegt. Durch die Größe ist das Spiel jetzt noch... |
Geschicklichkeit | 8.00 | 28 |
Pflückt die Äpfel und füllt die Eimer! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Zum Schutz vor der Sintflut baute Noah eine Arche. Auf dieser war so viel Platz, dass Noah nebenseiner Familie, je zwei Tiere von jeder Tierart mitnehmen konnte (Bibel: 1. Buch Mose). Playmobil hat diese Arche als... |
Playmobil | 9.00 | 28 |
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Jedes Tier will seinen Platz auf der Arche. Trainiere in 60 Aufgaben deine Kombinationsgabe und fülle spielend die Arche. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Autogarage mit Waschanlage, Parkplätzen und Wettrennabfahrt. |
Rollenspiele | 4.00 | 28 |
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Little Tikes Autotransporter mit 2 zusätzlichen Autos als Ladung. Sehr robust! |
Kleinkinderspielzeug | 5.00 | 28 |
Eieiei Frau Geier ist so aufgeregt! Es ist Zeit zum Eierlegen und Frau Geier ist besonders fleissig - gleich 8 grosse Eier sind es! Nur leider ist ihr Nest viel zu klein. Baut gemeinsam mit Grau Geier ein grosses,... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Wie eine echte kleine Farm aus angenehmem Babysoft Kunststoff. Das fröhliche Lächeln und das hilfsbereite Wesen beschäftigen dynamische Babyfarmer über Stunden. Traktor mit Ladewagen, 4 Farmtierli, Strohballen,... |
Kleinkinderspielzeug | 3.00 | 28 |
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Das Rainforest Baby Piano ist ein lustiges erstes Piano für das Baby. Die fünf farbenfrohen Räder im Regenwald-Design drehen sich, wenn sie angestoßen werden. Drückt das Baby dazu die Tasten, machen die Rollen Musik... |
Kleinkinderspielzeug | 4.00 | 28 |
Schweinchen Peter braucht dringend Hilfe, damit all seine Freunde gemeinsam in den Pool passen. Zum Glück hat Peter eine besondere Superkraft: Geduld. Diese wird nützlich sein, wenn seine Pool-Party zu einem kniffligen... |
Kleinkinderspielzeug | 2.00 | 28 |
| Spiele für draussen | 5.00 | 28 | |
| Spiele für draussen | 2.00 | 28 | |
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Die bunten Kugeln werden in das Labyrinth balanciert, aber welche Kugel schafft es bis in die Mitte. Ab 5 Jahren geeignet |
Geschicklichkeit | 6.00 | 28 |
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Für unzählige Konzentrations-, Koordinations- und Balance-Übungen, trainiert die automatischen Arm-, Bein- und Rumpfreaktionen. |
Geschicklichkeit | 9.00 | 28 |
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Platziert eure weissen Perlen auf den bunten Ballas. Doch Vorsicht: Seid geschickt und behaltet eure Nerven! Denn jede weitere Perle erhöht den Druck auf die bunten Ballas - und irgendwann fallen die weissen Perlen auf... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Spiele für draussen | 1.00 | 28 | |
| Lernspiele | 1.00 | 28 | |
Alle Affen an Bord? Dann nichts wie los! Mit dem Bananenboot geht es rund um die Insel. Der Würfel entscheidet, wie weit die Affen fahren dürfen. Aber nur wer ganz vorne sitzt, kann aussteigen und rasante Abenteuer... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
| Rollenspiele | 9.00 | 28 | |
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Geeignet ab ca. 4 Jahren |
Playmobil | 9.00 | 28 |
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Bauernhof 1 2 3 - Playmobil 10596 Mein großer Bauernhof. Mit Küche, Schlafzimmer und Stall mit Tieren. Per Lastenaufzug werden Vorräte auf den Dachboden transportiert. Fenster und Tor sind zu öffnen. Zum praktischen Verstauen des Zubehörs einfach die... |
Playmobil | 5.00 | 28 |
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Bauer Jed kümmert sich um all seine Tiere auf dem Bauernhof, und das Kind kann ihm helfen. Dabei lernt es, wie man Hühner füttert, einem Pferd eine weiche Decke auflegt und tolle Sachen bewirkt. Der Spass beginnt, wenn... |
Kleinkinderspielzeug | 7.00 | 28 |
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Playmobil Baustelle mit Bauwagen, Schaufellader und unterschiedlichen Baumaschinen. |
Playmobil | 8.00 | 28 |
Fleißig Sammeln und Schnabelgrün retten! |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Giessen und Gemüse ernten |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Kinder-Spiel des Jahres 2007 |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Playmobil | 6.00 | 28 | |
| Spiele für draussen | 1.00 | 28 | |
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Das spielstarke Kinderfahrzeug Bobby Car von BIG ist ein ideales "Werkzeug", mit dem Kinder aus eigener Kraft, mit eigenem Ideenreichtum ihre kleine Welt erfahren können. |
Fahrzeuge | 5.00 | 28 |
Vorsichtig schieben sie diese aus dem Stapel heraus: Die Spannung steigt! Mit Fingerspitzengefühl und einer Portion Geschick gelingt es, den einen oder anderen Stamm zu ergattern. Doch plumps - plötzlich fällt der... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 | |
| Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 | |
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Die büffelstarken Produkte von BIG leisten durch ihre ergonomisch optimierte Gestaltung sowie durch pädagogisch kindgerechte Spielfunktionen einen positiven Beitrag zur körperlichen Entwicklung des Kindes. Vor allem in... |
Fahrzeuge | 9.00 | 28 |
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24 Teile Für Kinder ab 3 Jahren |
Puzzle | 3.00 | 28 |
| Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
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130 Teile Mit vielen verschiedenen Schienen, Bahnhof mit Uhr, S-Bahnstation mit Treppe, Hebebrücke, Belade-/ Entladestation, Rangierloks, verschiedene Waggons, Holzautos, Männchen und vielem mehr . |
Kleinkinderspielzeug | 12.00 | 28 |
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40-teilig Mit Zelt, Zirkusdirektor, Orchester, Seehund, Elefant, Zirkus-Zug, usw. |
Kleinkinderspielzeug | 5.00 | 28 |
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Owei, die Meerestiere spielen und merken dabei nicht, dass sie viel zu nah an der Hai-Schlucht schwimmen. Schnappt euch die Blubberblasen und werft sie auf die Tiere! So holt ihr sie zurück zum sicheren Riff! |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Spielend lernen die Kinder, die Bildkarten den farblich richtigen Formen zuzuordnen. Ganz nebenbei wird dabei auch noch der Tastsinn geschult, wenn es darum geht, die gesuchten Formen treffsicher aus dem Stoffbeutel zu... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
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Legespiel für Kinder schon ab 3 Jahren |
Lernspiele | 1.00 | 28 |
Kletterfrosch und grosser 3D-Aufbau, variabler Schwierigkeitsgrad, Team- und Solo-Spiel |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
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"Busy Bee - fördert Geschicklichkeit, Farberkennung und Merkfähigkeit - Die Spieler schieben die Bienen abwechselnd in die Öffnungen des Bienenstockes. Sobald eine Biene unten ""herausfliegt"", nimmt der Spieler sie an... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
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Die Piraten gehen auf Schatzsuche und müssen Edelsteine unterschiedlicher Farbe finden. Als Farb-Memory-Spiel keine leichte Aufgabe, so dass Aufmerksamkeit und Gedächtnisleistung erforderlich sind. Ziel ist es immer... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Carambole ist ein billardähnliches Brettspiel, bei dem die Spielsteine mit einem "per Finger geschnippten Puck" eingelocht werden. |
Gesellschaftsspiele | 6.00 | 28 |
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Ein riesiges Vergnügen für Jungs und Mädchen ab ca. 2 Jahren. Stelzen in Katzenfuss-Optik. Durch die geringe Höhe auch schon für kleine Kinder geeignet. Aus leichtem und strapazierfähigem Kunststoff. Das macht richtig... |
Spiele für draussen | 2.00 | 28 |
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Teile alle Karten aus. Ziehe jeweils vom Mitspieler zu deiner Linken eine Karte und lege die Paare ab. Wer zum Schluss den Chaos Flammi hält, hat verloren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
| Fahrzeuge | 8.00 | 28 | |
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In lustigen Spielschritten werden die Kleinen vertraut mit der Farben- und Formenvielfalt. Beim Einsortieren in die Spielplanfelder und beim Abräumen mit Farb- und Formenwürfel erleben sie abwechslungsreiches... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
| Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 | |
| Geschicklichkeit | 8.00 | 28 | |
Kinderspiel des Jahres 2011, Kritikerpreis |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Rollenspiele | 2.00 | 28 | |
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Darts Spiel für draussen |
Spiele für draussen | 1.00 | 28 |
Spiel des Jahres 2005 |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
"Das Kleinhorn im Riesenwald" ist ein zauberhaftes Kinderspiel, das die Vorstellungskraft beflügelt und Jung und Alt in eine Welt voller Farben und Fantasie entführt. Vier Riesen eilen durch den Wald, um Einhörner zu... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
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Eine Sammlung klassischer Spiele. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
Mit Tierfreunden gemeinsam den magischen Weg ans Ufer finden |
Gesellschaftsspiele | 5.00 | 28 |
Zu Hilfe! Der fiese Zauberer hat die Prinzessin Tausendschön ganz oben in seinem Turm eingeschlossen! Doch der edle Ritter ist schon zur Stelle um die Prinzessin zu retten, bevor der Zauberer zurück in seinen Turm... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Silhouetten Puzzle: Dieses Jahr werden die Kleinen so richtig verwöhnt! Entdecken Sie reizende Puzzle mit 36 Teilen in sanft gerundeten Silhouettenboxen. |
Puzzle | 1.00 | 28 |
Kinderspiel des Jahres 2006 |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Spieldes Jahres 2013 |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
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Das Diabolo ist eines der ältesten bekannten Jonglierrequisiten. So gibt es Überlieferungen, wonach es bereits 1766 v. Chr. Diabolo-Spieler in der Shang-Dynastie gab. Funde aus der Steinzeit lassen vermuten, dass sogar... |
Spiele für draussen | 5.00 | 28 |
Dieses Puzzle hat 36 Teile. |
Puzzle | 2.00 | 28 |
Auf der Insel der Mookies wartet ein tolles Sammel-Abenteuer! Zwei Kinder machen sich auf die Suche und begegnen zauberhaften Insel-Bewohnern - den Mookies. Immer abwechselnd wählen sie eine von zwei ausliegenden... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Wie beim Original legen die Spieler quadratische Karten zu einer Landschaft aus. Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen Spielern einfacher. Trotzdem müssen erste taktische Entscheidungen getroffen... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Erst vor ein paar Tagen sind die Kinder auf der Insel gelandet und helfen nun den Eltern beim Bauen von Häusern aus Holz und Ziegelsteinen. Aber das wird noch dauern! Oder - wie wäre es, wenn ihr alle mithelft? Dann... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Ständig klaut Drache Nils die schönsten Schätze. Die mutigen Drachenritter wollen sich die Beute zurückholen. Doch der Felsen, auf dem Nils hockt, ist hoch und steil; also müssen sie sich erst ein paar Barrikaden... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Tomaten, Tomaten, immer gibts Tomaten – die Vampire wollen Knoblauch! Mit etwas Glück können sie auf Schloss Schauerlich viele Knollen ihrer Lieblingsspeise sammeln. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Ziel dieses bis zur letzten Minute spannenden Würfelspiels ist es, möglichst viele Mäuseteile einer Farbe nacheinander zu erwürfeln und zusammenzusetzen. |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
Die Mäusebande - Eilt der Zahnfee zu Hilfe Oh je, die Zahnfee hat Zahnweh und kann die Milchzähne der Tierkinder nicht einsammeln. Als mutige Mäusebande eilt ihr zu Hilfe! Mucksmäuschenstill müsst ihr alle Tierkinder in der richtigen Reihenfolge finden und die... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Kinderspiel des Jahres 2010 |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
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Manege frei und aufgepasst! Schaut der Elefant nach links oder nach rechts? Trägt der Clown einen kleinen oder grossen Hut? Genaues Schauen wird belohnt! Jedes Kind hat eine Legetafel mit den entsprechenden Kärtchen,... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
Manege frei und aufgepasst! Schaut der Elefant nach links oder nach rechts? Trägt der Clown einen kleinen oder großen Hut? Genaues Schauen wird belohnt! Jedes Kind hat eine Legetafel mit den entsprechenden Kärtchen... |
Lernspiele | 1.00 | 28 |
| Playmobil | 10.00 | 28 | |
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Disney Prinzessin Rechenspiele Die Disney-Prinzessinnen begleiten Kinder beim ersten Rechnen spielerisch die Zahlen 1-20. |
Lernspiele | 1.00 | 28 |
Auch kleine Drachenfreunde machen beim Spielen gern mal ein Wettrennen. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Hoch über die steilen Felsen hinaus ragt die dunkle, gewaltige Festung der Drachenritter. Von hier aus planen die gefährlichen Krieger ihre Angriffe auf die Köngisritterburg und auf den Schatztransport. Ihre Beute... |
Playmobil | 10.00 | 28 |
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Der grosse Moment ist da.Du bist zum Drachenreiter ernannt worden und hast die Chance,zum Drachentreffen auf einer geheimnissvollen Insel aufzubrechen.Aber du bist nicht der einzigeWer von euch wird die meisten... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Dragos Drachenschiff - Playmobil 9244 Segel hissen, Anker lichten und Leinen los. Mit Dragos mächtigen Schiff könnt ihr viele Abenteuer erleben und euch auf Drachenjagd begeben. An Deck steht der Käfig bereit um darin Drachen einzusperren. 2 dreh- und... |
Playmobil | 5.00 | 28 |
| Fahrzeuge | 5.00 | 28 | |
| Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 10.00 | 28 | |
Eine Party für Fridolin Frosch Das aktionsreiche Sammelspiel Fridolin Frosch hat Geburtstag! Seine Freunde möchten ihn mit einer Girlande aus bunten Seerosenblüten überraschen. Sie werfen einen Ball ins Wasser und - schwupp - springen die Blüten aus... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Neben dem Gleichgewicht der Hoch-Tief-Bewegung muss bei diesem Pedalo zusätzlich die Stehfläche ausbalanciert werden. Hoher Anforderungscharakter. Ab ca. 7 Jahre. |
Spiele für draussen | 6.00 | 28 |
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Auch kleine Pinguine lieben Eis. Und heute sind alle aus dem Häuschen, weil Eddis Eismobil mal wieder am Südpol vorbeischaut. Welches Pinguin-Team schafft es am schnellsten, von der Pinguinschule über die Eisschollen... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Jeder Spieler hat 4 kleine Eisbärfiguren, die er sicher ins Ziel bringen muss. Doch Vorsicht: Es lauern Falltüren und andere Gefahren! "Gewürfelt" wird durch Druck auf die Kuppel in der Mitte des Spielfeldes. So bewegt... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Das dschungelstarke Farbwürfelspiel Vier Elefantenfamilien treten im Dschungel zur Parade an. Vorne stehen die großen Elefanten-Eltern und dahinter die kleinen Elefanten-Kinder. Helft ihnen, alle Plätze richtig zu... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Das ideale Familienspiel.Kartenauslegen mit Hindernissen |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
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Bauer Max hat einen Bauernhof, auf dem sich viele Tiere herumtreiben. Diese sollen nun von der Weide in die zurzeit entstehenden Ställe gebracht werden. Dabei müssen die Tiere immer wieder umgesiedelt werden - doch wo... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Der Spieleklassiker "Obstgarten" für die Kleinsten: Die Regeln sind an das Alter angepasst und das Spielmaterial ist speziell für kleine Kinderhände gemacht. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Lernspiele | 2.00 | 28 | |
Erweiterungspiel - Flaschengeist Jetzt gibts noch mehr Spannung: In der Geistertreppen-Erweiterung gibt es Spielsteine für einen fünften und sechsten Spieler und ausserdem noch eine zauberhafte Flasche. Damit kann unterwegs ein Geist eingefangen und... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Exit das Spiel Kids - Monstermässiger Rätselspass Aufgepasst! Sie Keks-Monster sind los und haben mächtig Hunger! 10 Keksdosen haben sie aus eutet Nachbarschaft gemopst! Mutig folgt ihr ihnen in das kunterbunte Monsterland. Die Monster wollen euren Mut belohnen und... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
| Lernspiele | 2.00 | 28 | |
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Als Zubehör: Feenkutsche |
Playmobil | 6.00 | 28 |
Erst würfeln, dann die passende Form oder Farbe suchen und an die entsprechende Stelle auf dem Spielplan legen ... schon leuchten Blumen und Schmetterlinge. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Lernspiele | 1.00 | 28 |
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Mit diesem Spiel können Kinder Farben erlernen und was auch wichtig ist, sich an Spielregeln halten lernen. Für 2 - 4 Spieler ab 3 Jahren Spieldauer: ca. 15 Minuten |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
| Basteln | 10.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 3.00 | 28 | |
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Sonne und Wolken, Bäume und Blumen: Felix hat auf seinem Ausflug viel gesehen! Jetzt möchte das berühmte Farbenschaf alles in seinen Bildern festhalten. Siehst du, was Felix rot, gelb, blau oder grün gemalt hat? Ein... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
Schlauch an Spielfigur und Spieleschachtel anschliessen, benennen, lernen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Playmobil | 5.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 3.00 | 28 | |
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Mit funktionierendem Blaulicht, Bergungstrage, ausziehbarer Leiter und mit Rettungskorb. Mit Seilwinde, Anhängerkupplung nd viel Zubehör. |
Playmobil | 9.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 2.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 2.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 1.00 | 28 | |
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Mit diesem spannenden Spiel lernen Kids, aufmerksam zu beobachten und schnell zu reagieren: Auf drei grossen Holzwürfeln sind Ringe, Kreise und Figuren in verschiedenen Farben zu sehen. Es wird reihum gewürfelt. Wer... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
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Das Little Movers Fischerboot (NEU im Sortiment) passt mit seinem Design genau zum fröhlichen Charakter der Little People. Schiebt man das Fahrzeug an, wackelt die Figuren hin und her. Drückt man den Fahrer herunter,... |
Kleinkinderspielzeug | 3.00 | 28 |
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Bei diesem Dominospiel bringen Maus und Bär Kopf und Körper in Schwung! Es gibt zwei Spielvarianten: ein Bewegungsdomino und ein Wort-Sport-Domino. Das hält nicht nur fit, sondern macht auch schlau! Für 2 bis 6 Spieler von... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
Die richtigen Flecken einfügen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
In diesem verrückten Wettrennen versucht jeder Spieler als Erster mit seinem Fuchs das Huhn einzuholen. Mit Würfelglück und der richtigen Strategie zeigt sich schnell, ob der eigene Fuchs am Ende die Nase vorn hat und... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Das Lernspiel Flocards vermittelt dem Kind auf spielerische Weise Merkfähigkeit, Konzentration und logisches Denken. Die magnetische Ausführung und die Möglichkeite, die Lösungen der Aufgaben selbst auf Richtigkeit zu... |
Lernspiele | 4.00 | 28 |
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Das Lernspiel Flocards vermittelt dem Kind auf spielerische Weise Merkfähigkeit, Konzentration und logisches Denken. Die magnetische Ausführung und die Möglichkeite, die Lösungen der Aufgaben selbst auf Richtigkeit zu... |
Lernspiele | 4.00 | 28 |
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Set 1 ist der Einsteiger für die Kleinen ab drei Jahren. Geübt werden unter anderem Wiedererkennen von Bildern und Farben, Unterscheiden von richtigem und falschem Verhalten, Zusammensetzen von Bildern. |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
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Set 10 behandelt unter anderem Unterscheidungen, Suchbilder, einfache Konzentrations- und Abstraktionsübungen etc. |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
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Set 2 setzt die Lernthemen von Set 1 und Set 5 fort. Es werden Unterscheidungen, Suchbilder, einfache Konzentrations- und Abstraktionsübungen etc. gemacht. |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
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Set 6 setzt die Lernthemen von Set 1 und Set 5 fort. Es werden Unterscheidungen, Suchbilder, einfache Konzentrations- und Abstraktionsübungen etc. gemacht. |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
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In Set 7 werden Unterscheidungen, Suchbilder, einfache Konzentrations- und Abstraktionsübungen etc. gemacht. |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
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Set 9 ist ein Einsteiger - Set für die Kleinen ab 3 Jahre. Geübt werden Wiedererkennen von Bildern und Farben, unterscheiden von richtigem und falschem Verhalten, Zusammensetzen von Bildern. |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
Farb-Würfel-Laufspiel |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Wer fängt die längsten Fische? Schlaue Pinguine merken sich, an welcher Stelle sich die "größten Brocken" im Wasser tummeln und schnappen dann beherzt zu ! Bei "Flossen hoch" recken Fische ihre Köpfe aus dem Meer. Von... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
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Check-in-Schalter mit schwenkbarem Monitor. Gepäckband von drei Seiten bespielbar (Gepäckaufgabe, -abholung und Transport zum Flugzeug). Das Gate ist schwenkbar, die Einstiegshilfe klappbar. Mit Personen- und... |
Playmobil | 9.00 | 28 |
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Das Flugzeug ist voller Überraschungen und Detailtreue. Apfel- / Organgen- & Tomatensaft-Flaschen gehören neben den tollen Tassen zum Bord-Zubehör, das Cockpit ist perfekt nachgebildet, die Sitze sind super für die... |
Playmobil | 5.00 | 28 |
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Hey Kinder, wir laden euch zu einem besonderen Wettbewerb ein. Gesucht wird der beste Unterwasserfotograf. Wem von euch gelingt es am schnellsten, die schönsten Bilder zu fotografieren? Doch aufgepasst! Nur bestimmte... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Playmobil | 8.00 | 28 | |
Mit dem Augenwürfel wird der eigene Frosch bewegt: Er hüpft nach rechts oder nach links um den Teich herum. Landet er auf einem Erdhügel, so darf er sofort ein Feld nach innen hüpfen und sich so dem Teich nähern. Doch... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Im Froschteich herrscht totales Chaos. Ihr alle versucht für ein wenig Ordnung zu sorgen. Ihr startet das Spiel mit acht verdeckten Karten vor euch. Nach und nach tauscht ihr diese Karten gegen neue aus, um eine... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
Vielfältige Aktivitäten rund ums Fühlen und Tasten: Die schönen, griffigen Holzteile laden zum freien Spielen ein und fördern dabei spielerisch die Feinmotorik. Die zwei Fühlspiele führen an das Spielen nach Regeln... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
Furzipups, der kleine Knatterdrache aus dem bunten Drachental, bringt mit seinen lauten Pupswolken jede Menge Spass ins Spiel. Zusammen mit seinen Freunden Hicksi, dem mutigen Huhn, Rüdiger Rülps-Rüssel und dem... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
| Geschicklichkeit | 1.00 | 28 | |
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Ziel ist es, als Erster fünf Küken ausgebrütet zu haben. Man legt das gelbe Nest in die Mitte und alle Chips werden verdeckt gemischt. Jeder nimmt fünf Chips und legt diese ohne sie anzusehen verdeckt auf seinen Stuhl... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Wer als Erster alle Hindernisse überwindet und den Gänseteich zuerst erreicht, gewinnt das Spiel. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Die Feen - Geburtstagskiste ist für 8 kleine Feen ausgestattet. Das Geburtstagskind hat zusätzlich einen Feen-Stab, ein Krönchen und einen speziellen Jupe. Die zauberhaften Kostüme für die kleinen Feen und Elfen mit... |
Events | 12.00 | 7 |
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Der Käpten hat das Sagen über seine 7 Piraten. Die Kiste ist ausgerüstet mit Kompassen, Holzdolchen, Kopftücher, Augenklappen, Schatzkarten, Seilen und einer Schatzkiste für 8 Kinder. Zusätzlich liegen Spielvorschläge... |
Events | 12.00 | 7 |
Kinderspiel des Jahres 2004 |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 1.00 | 28 | |
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Hof mit Ponys, Hunden, Katzen, Hühnern, Schweinen und Kutschen |
Playmobil | 7.00 | 28 |
| Grosse Spiele | 15.00 | 7 | |
| Grosse Spiele | 8.00 | 7 | |
| Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 | |
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Achtung! Im Garteb gibt es ein reges Rennen. Jede Schnecke strebt danach die Langsamste zu sein. Beim Spielen lernen die Kinder Planung und taktisches Denken. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Der Weg zum goldenen Apfel hat einige Hindernisse aber es lohnt sich, denn wer den goldenen Apfel isst hat einen Wunsch frei. Schnell zu den Pferden und hinauf auf den Goldberg. Mit etwas Würfelglück kommt ihr schnell... |
Gesellschaftsspiele | 5.00 | 28 |
| Playmobil | 3.00 | 28 | |
| Geschicklichkeit | 3.00 | 28 | |
"Große kleine Edelsteine" von Wolfgang Warsch ist ein spannendes, actionreiches Kinderschätzspiel für zwei bis vier Personen ab fünf Jahren. In sechs Runden geben jeweils drei Karten vor, welche Edelsteine die... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Das Sonnen- und Steuerdeck sind abnehmbar. Eingerichtet mit Schlafplätzen, Küchenzeile und Bad. |
Playmobil | 5.00 | 28 |
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Ausgestattet mit Rezeption, Restaurant mit reichhaltigem Frühstücksbüffet und einem Spielzimmer für die jungen Feriengäste. Per Aufzug gelangt man zu den beiden Zimmern in der ersten Etage. Mit Schlüsselkarten zum... |
Playmobil | 12.00 | 28 |
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Rasch senkt der Grossradlader seine mächtige Schaufel, gibt Gas und schiebt die Felsbrocken zu einem riesigen Haufen zusammen. Mit dem praktischen Handgriff kannst du die Baggerschaufel jetzt einfach anheben und den... |
Playmobil | 5.00 | 28 |
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Rote, grüne oder blaue Clowns liegen auf dem Tisch. Immer wenn zwei lachende Clowns derselben Farbe zu sehen sind, musst du blitzschnell klingeln. Der Schnellste erhält alle aufgedeckten Clowns. Bei traurigen Clowns... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Halt die Luft an kleiner Frosch Zwei bis vier "Frösche" hüpfen hier im Kreis entlang den Seerosenblättern, unter denen Taler versteckt sind. Möchte ein Frosch diese Taler haben, legt er einen seiner Luftblasenchips auf die Blüte um sich diese Blüte... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Happy Farm Alles dreht sich um den Traktor, denn wer ihn bekommt, hat das Spiel gewonnen. Ihr müsst am "Schnellsten" die Tiere umtauschen und durch Würfelglück und Beobachtungsgabe sowie erstes Zählen könnt ihr das... |
Gesellschaftsspiele | 6.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 2.00 | 28 | |
Heute hat Freddie der Frischling eine schwere Aufgabe zu bewältigen: Er soll die Vorräte seiner Familie bewachen. |
Gesellschaftsspiele | 5.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
Hau weg! Steine klopfen, Schätze sammeln Hier schlagen die Herzen aller Schatzjäger höher: Hau weg! - Steine klopfen, Schätze sammeln: Schickt die Spieler ins Bergwerk, um Edelsteine einzusammeln. Mit dem Hammer klopfen die Spieler wertvolle Schätze von der... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Spiel des Jahres 1989 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Heute geht's mit Saus und Braus einmal quer durchs Hexenhaus! Heimlich wollen die kleinen Hexen mit dem Besen fliegen. Doch was ist das? Manchmal weigert sich der Besen und nimmt sie einfach nicht mit! Das ist ja wie... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Alle Hexen sind zum Duell gegen den verhexten Besen Hokuspokus zusammengekommen. Jede versucht, den fliegenden Besen so zu bändigen, dass er ihre Zaubersteine in den großen Hexenkessel fegt. Doch nur wer die... |
Gesellschaftsspiele | 5.00 | 28 |
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Die Spieler suchen unter den Pilzen die Farbpunkte der gewürfelten Farbe. Stimmen Farbe unter dem Pilz und Würfelfarbe überein, darf der Pilz im eigenen Kessel abgestellt werden. Unterscheiden sich Farbpunkt und... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Empfehlungsliste Kinderspiel 2021 |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Playmobil | 3.00 | 28 | |
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Holzpuzzle "Auf dem Bauernhof" 20 Puzzleteile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
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20 Puzzleteile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
| Puzzle | 2.00 | 28 | |
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4 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
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8 Teile mit Halteknopf |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
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Honigbienchen Summ summ summ - doch wo verstecken sich die richtigen Honigtöpfe? Findest du die Bienen in ihren Bienenkörben? Sei dir nicht zu sicher, denn sie wechseln immer wieder ihre Plätze. Wer am Ende den meisten Honig... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Spiele für draussen | 3.00 | 28 | |
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Die Tiere des Waldes spielen ausgelassen, bis der Abend kommt.Jetzt müssen sie dringend nach Hause, aber ein Wolf ist auf dem Waldweg eingeschlafen.Welche Tiere kommen unbemerkt nach Hause zurück |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 | |
| Lernspiele | 1.00 | 28 | |
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Mit 43 farbigen Holzmagneten und 25 Motiv-Vorlagen. Zahlenmagneten und Sympolmagneten zum rechnen üben. Ab 3 Jahren |
Kleinkinderspielzeug | 5.00 | 28 |
| Playmobil | 7.00 | 28 | |
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Inliner Skate Set im coolen Turnschuhdesign in den Größen: 28-31 Verstellbar über 4 Größen |
Spiele für draussen | 4.00 | 28 |
Die Prüfung im magischen Irrgarten steht an! "Erst links, dann rechts und schnell geradeaus, so findest du die Fledermaus ", |
Gesellschaftsspiele | 5.00 | 28 |
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Ein Geschicklichkeitsspiel mit Gedächtnistraining von KOSMOS. Jim Knopf lädt alle seine Freunde zur lustigen Zugfahrt auf die Insel Lummerland ein! Für 2 bis 4 Spieler ab 4+ Jahren. |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 2.00 | 28 | |
|
Perfekt für die kleinsten Formel 1 Fans ist dieser ferngesteuerte Flitzer, denn er lässt sich mit zwei Geschwindigkeitsstufen den Fähigkeiten des "Rennfahrers" anpassen! |
Kleinkinderspielzeug | 5.00 | 28 |
Kleine Gespenster aufgepasst! In diesem Labyrinth bleibt nichts wie es war: Ständig verschieben sich Wände und Gänge. Doch im "Junior Labyrinth" machen sich die freundlichen Gespenster mutig auf den Weg. Sie wollen... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Die Pferde sind los! Versucht die verschiedenen Anordnungen der Pferde im Kopf zu behalten, denn die verschieden farbigen Karten beinhalten unterschiedliche Aufgaben. Passt genau auf und sammelt so viele Hufeisenchips... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Ein erstes Logikspiel |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Konstruieren | 4.00 | 28 | |
| Playmobil | 4.00 | 28 | |
|
Während die Familie Fröhlich auswärts isst, sind Monster in ihr Haus eingedrungen. Deine Aufgabe? Vertreibe sie, bevor die Fröhlichs zurückkommen. Du hast einige Tricks zur Hand, um die Zaubersprüche der Monster... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Musikinstrumente | 3.00 | 28 | |
Das total verrückte Eierwurfspiel Großes Gegacker bei den Hühnern! Der Hahn hat sich in die Scheune geschlichen und sich mitten ins Nest gesetzt. Und jetzt wirft er auch noch mit den Eiern! "Der Hahn muss weg!", denken... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
|
Alleine, zu Zweit oder als Team spielerisch die Welt entdecken! |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
| Rollenspiele | 3.00 | 28 | |
Aufregung im Zauberland! Der große Magier Merlin kommt, um die Zauberlehrlinge zu prüfen. Aber die Aufgabe ist nicht ganz einfach: Unter den neun Zauberhüten sind Tiere versteckt. Merlin gibt vor, welches Tier... |
Gesellschaftsspiele | 6.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 5.00 | 28 | |
Klick Klack Klug Vorschulwissen Das magnetische Lernspiel |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
| Geschicklichkeit | 2.00 | 28 | |
| Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Schnippspass um die königliche Geburtstagstorte |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
|
Was für ein Abenteuer! Mit dem Forschungs-Schiff MS Guck macht ihr euch auf die Suche nach Meerestieren. Doch im Meer tummelt sich auch das freche Kraken-Kind Kuno... So ein Tentakel-Spektakel! Kuno büxt ständig aus... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Spiele für draussen | 1.00 | 28 | |
|
Mit Hilfe dieses Kreisels aus Kunststoff lassen sich hervorragend die motorischen und auch kreativen Fähigkeiten von Kindern auf spielerische Weise schulen und fördern. Unzählige Spielformen können mit diesen... |
Spiele für draussen | 3.00 | 28 |
Eisblöcke mit Hammer entfernen ohne dass Pinguin fällt |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
|
Reaktion und Schnelligkeit sind beim neuen Kroko Frosch gefordert! Die Kinder müssen ihre Frösche früh genug vor dem gefrässigen Krokodil in Sicherheit bringen. Ein tierisches Spielvergnügen für kleine Kroko-Fans. Für... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
|
Das lustige Krokodil mit dem großen Hunger! Kroko lädt dich zu einer Partie Golf ein. Schnapp dir einen Schläger, ziele gut und versuche, den Ball in Krokos Maul zu schlagen. Wenn du fest genug "einlochst", klappt das... |
Kleinkinderspielzeug | 3.00 | 28 |
|
In der Luft, an Land oder im Wasser? Wo versteckt sich wohl das gesuchte Tier? Nur wer sich in diesem spannenden Würfel-Memo gut merkt, wo welches Tier liegt, wird es sich schnappen und so das eigene Krokodil wachsen... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 2.00 | 28 | |
Im Sumpf lauern die hungrigen Krokodile auf fette Beute. Völlig reglos beobachten sie ihre Umgebung und warten darauf, dass etwas Köstliches an ihrer Nase vorbeischwimmt. Ist der richtige Moment gekommen, schnappen sie... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 7.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 7.00 | 28 | |
| Playmobil | 7.00 | 28 | |
| Spiele für draussen | 1.00 | 28 | |
| Spiele für draussen | 1.00 | 28 | |
| Playmobil | 5.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 4.00 | 28 | |
| Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
| Lernspiele | 5.00 | 28 | |
Wer ist das grösste Lava-Leckermaul? Der Vulkan bricht aus! Ein Festtag für die kleinen Drachen, da die glühende Lava ihre Lieblingsspeise ist. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Mit magnetischer Spielfigur Spielplättchen suchen. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Little People Grosser ABC Tierfreunde Zug Mit dem Little People Grossen ABC Tierfreunde Zug von Fisher-Price erleben Kleinkinder wilde Zugabenteuer. Zu diesem grossen Zug zum Anschieben gehören fünf Little People-Figuren, die mit dem Zug fahren können, der... |
Kleinkinderspielzeug | 4.00 | 28 |
|
Der total verrückte Bruchpilot hat es auf die Hühner der Mitspieler abgesehen. Rettet die Hühner, schallt es von nah und fern, wenn der rasende Louie wieder im Sturzflug durch die Luft fliegt und auf Hühnerjagd geht... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
An die Schläuche, Wasser marsch! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Welcher kleine bunte Hase erwischt die saftige Karotte zuerst? Alle Hasen stehen zusammen am Start: Schnell Hasen, lauft rauf auf den Hügel! Die Karten geben an, wie schnell der Hase laufen darf. Aber Vorsicht bei dem... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
|
Es braucht die Hilfe von einem Erwachsenen beim aufbauen. |
Konstruieren | 3.00 | 28 |
| Lernspiele | 2.00 | 28 | |
|
Es ist wieder Sommerzeit und was könnte es da schöneres geben als einen Ausflug zur Kirmes. Hier gibt es ja so viel zu sehen und zu erleben. Zuerst geht es ins Kettenkarrussell, dann auf die Schiffschaukel und... |
Playmobil | 11.00 | 28 |
Fange geschickt so viele Fische wie möglich! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
|
microlino ist sozusagen der kleine Bruder vom mini micro. Auch wenn die Knirpse noch etwas wackelig auf den Beinen sind, kein Problem, microlino hilft gerne dabei, die Balance zu fördern und mehr Sicherheit beim Laufen... |
Kleinkinderspielzeug | 3.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 4.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 4.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 4.00 | 28 | |
| Playmobil | 6.00 | 28 | |
Die frechen Robben ärgern wieder einmal den Tierpfleger: Beim Füttern schließen sie einfach ihre Mäuler! Wer wird mit viel Glück zuerst alle seine Fische los? Eine Spielesammlung mit steigendem Schwierigkeitsgrad... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Schau mal, wie die Steinzeitmenschen leben: Mama, Papa, und die zwei Kinder wohnen in einer grossen Höhle mit 2 Etagen und vielen Spiel-Details: Sie sieht aus wie ein Mammut und ist sehr gemütlich – mit Bärenfell und... |
Playmobil | 7.00 | 28 |
| Playmobil | 12.00 | 28 | |
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ELC "Märchen-Villa", Spielhaus 1 KundenkommentarAufklappbare Märchen-Villa Kinder lieben es, beim Spiel ganz in eine bunte Fantasiewelt einzutauchen. Diese Spiel-Villa mit dem knorrigen Baum sieht aus wie ein... |
Kleinkinderspielzeug | 4.00 | 28 |
Spielspaß für die Kleinsten Kooperatives SpielBausteine stapeln, puzzeln oder beim Würfellaufspiel kooperativ zusammenarbeiten; Die Kinder helfen gemeinsam dem Matrosen Matze rechtzeitig das Boot zu erreichen, bevor es... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Gesellschaftsspiele | 5.00 | 28 | |
In ihren Röhren sitzen 6 Mäuschen auf dem MÄUSEKARUSSELL und haben Hunger. Vor ihnen liegen bunte Futterstückchen. Aber jede Maus frisst nur Futter ihrer eigenen Farbe! In welcher Röhre wartet das Mäuschen mit der... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Bei diesem Würfellaufspiel ziehen die Spieler mit Mauseschlau und Bärenstark durchs Jahr! Unterwegs stellt Mauseschlau interessante Fragen und Bärenstark fordert zu witzigen Aktionen auf. Dabei kann man viel Neues... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Klettern - Rutschen - Käse sammeln Freche Mäuse tummeln sich auf dem riesigen Käse Sie klettern hoch und rutschen durch die vielen Löcher wieder runter Dabei sammeln sie möglichst viele Käseecken Doch Vorsicht! Kater... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 3.00 | 28 | |
|
Wer hat zuerst alle sechs Perlen auf seinem Türmchen? Ein Sammelspiel zum Lernen der Farben |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Lernspiel für 1-3 Kinder · Vermittelt den Zahlenraum bis 10 · Swimmingpool und Plüschfigur aus Stoff · Mit grossem Holzwürfel und 5 doppelseitig illustrierten Zahlenkärtchen Ente Emil hat Entenkinder aus der... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
Spielesammlung. Eine spannende Kombination - klassische und neue Brett- und Kartenspiele: - liebevoll gestaltetes, kindgerechtes Spielmaterial aus Holz - für einen gelungenen Einstieg in die Spielwelt - tolle Memo-,... |
Gesellschaftsspiele | 5.00 | 28 |
|
Mit dem neuen tragbaren Puppenhaus müssen kleine Hausbesitzer künftig nie mehr auf's Lieblingsspielzeug verzichten. Das komplett eingerichtete Heim bietet jede Menge Spielideen bis unter's Dach. Die Familie hat sich in... |
Playmobil | 7.00 | 28 |
| Playmobil | 3.00 | 28 | |
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Memory Der weltbekannte Klassiker Bei dieser spannenden Bildersuche sind Gedächtnis und Konzentration gefragt. Wer wiss als Erster, wo sich die passenden Kartenpaare verstecken? Meist werden die Kleinsten mit ihrem... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
| Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 | |
| Grosse Spiele | 10.00 | 7 | |
Die Weltbekannte Detektivin Mia London braucht eure Hilfe! Sie muss einen schwierigen Fall lösen:... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Eine geräuschvolle Verwandlung - Action pur: Alle spielen gleichzeitig! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
|
Ein beliebtes Highlight an jedem Anlass ist aus eigener Erfahrung die Mohrenkopfwurfmaschine. Besonders für die jungen Besucher aber auch für alle Erwachsenen ist es bei diesem Geschicklichkeitsspiel ein Riesenspass,... |
Grosse Spiele | 10.00 | 7 |
Erfühle & finde die Piraten-Schätze! |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
|
Ab auf den Rummelplatz. Mit eurem Taschengeld könnt ihr die verschiedenen Attraktionen benutzen. Auf den Feldern könnt ihr euer Kassenhäuschen platzieren und Eintritt verlangen.Bessert euer Taschengeld auf, und... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Mampf, mampf - Die frechen Monster sind los und sie haben riesigen Hunger! Aber aufgepasst, denn jedes möchte nur sein Lieblingsgericht essen. Hmmm, wem schmecken denn nochmal die schleimigen Würmer am besten? Und wem... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
In der Monsterküche geht es drunter und drüber: Es wird gerührt und geknetet, gewogen und probiert. Doch oje, da plumpst das Glas mit den bunten Zuckerkugeln mitten in die Rührschüssel Wer kann den Monsterbäckern... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Die Rennwagen fahren um die Wette. Doch nur, wer die Farbe des direkt vor dem eigenen Auto liegenden Feldes würfelt, darf weiter vorwärts flitzen. Mit etwas Würfelglück und gewitzter Kombination kann ein Rennwagen so... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
|
Geschickt fädeln und kreativ sein! Ein Baum im Sommer hat nicht nur Blätter.Spannende Gäste und lustige Bewohner bieten viele kreative Gestaltungsmöglichkeiten und regen die Fantaie an. |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
| Rollenspiele | 2.00 | 28 | |
Nacht der Magier - Dunkelspiel Dunkelspiel |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Geschicklichkeit | 5.00 | 28 | |
|
Die Katze versteckt sich unter dem grünen Deckel und der Teddy liegt unter dem blauen.Du würfelst rot: Verflixt was ist nur unter dem roten Deckel? |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
Auf heissen Reifen zur kühlen Kugel! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Die kleinen Robben möchten ihre Bälle ins Boot bringen. Doch Nino Delfino funkt ständig dazwischen. Wer schafft es als Erster? |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
|
Novelmore Eis und Feuerset 11336 Novelmore finden die Edelsteine |
Playmobil | 2.00 | 28 |
Die vier Obstbäume hängen voller Früchte: Äpfel, Birnen, Kirschen und Pflaumen sind reif und müssen schleunigst gepflückt werden! Denn der freche Rabe wartet nur darauf, Leckerbissen zu stibitzen. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
|
Riesen-Memory für 2 - 10 Spieler ab 6 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten |
Grosse Spiele | 4.00 | 28 |
|
Hier wirst du innert kürzester Zeit zum perfekten Postboten. Neber der Sackkarre, diversen Paketen und Briefen, die in einer Postkiste verstaut werden können, kommt der Fahrer mit Handy und Klemmbrett sehr realistisch... |
Playmobil | 5.00 | 28 |
|
Wer füttert am schnellsten das richtige Tier? Im Zoo ist die Hölle los. Die Tierpflegerin ist krank und braucht dringend eine Vertretung. Alle Mitspieler füttern die Tiere in ihren Käfigen somit um die Wette. Wer es... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
|
Die Spieler führen verschiedene Aktionen aus, die der Drehpfeil bestimmt. Sie dürfen Bambus pflanzen und Paul füttern, aber manchmal müssen sie auch Bambus wieder fällen. Wer als erster alle seine Bambusstäbchen... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Gute Nacht Geschichtenspiel |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
|
Kannst du alle Tiere finden? Stapel alle Würfel, um die Aufgabenkarte zu lösen! Spielregeln enthalten. |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
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Fahrzeug und Anhänger jeweils mit abnehmbarem Dach. Im Anhänger können zwei Pferde transportiert werden. |
Playmobil | 4.00 | 28 |
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Es ist ein sehr schön gestalteter Offroader, auch Jeep genannt, der natürlich auch ein wenig Zubehör benötigt. (man muss sich in Notfällen schließlich selber helfen können) So ist ein Benzinkanister sehr wichtig, aber... |
Playmobil | 3.00 | 28 |
|
Du würfelst und suchst das passende Tier.Entscheide selbst, wann du deine suche beendest.Wer sich gut merkt wo PimPamPum versteckt sind ,hat die besten Chancen! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Seid ihr bereit für ein stürmendes Abenteuer? Dann entert mit euren Pinguin-Piraten das Schiff! Doch aufgepasst: Je mehr Pinguin-Piraten an Bord sind, desto eher kentert es Frü Spieler ab 5 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
|
Die Villa Kunterbunt befindet sich nicht nur in der Spieleschachtel, sondern die Möbelstücke liegen auch am Boden ausgebreitet vor den Kindern. Jetzt gilt es, von einem Möbelstück zum anderen zu springen! Dabei geben... |
Gesellschaftsspiele | 5.00 | 28 |
|
Bauer Pippo ist stolz auf seine Tiere.In den Ställen und in den Scheunen tummel sich Hunde und Katzen.Jeden Abend zählt Pippo seine Tiere.Doch verflixt, irgendeines fehlt immer. Pippo ist schon ganz verzweifelt.Könnt... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
|
Wer als Erster mit seiner Maus in der Speisekammer ankommt, gewinnt das Spiel. Doch nur wer besonders gut aufpasst und die Farben kennt, kann seine Maus schnell zur ersehnten Speisekammer bringen. Eine weitere... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Playmobil | 4.00 | 28 | |
|
Paula und Paul sind Pizza-Lieferanten - die schnellsten Pizza-Flitzer weit und breit! Doch können sie nur bestimmte Pizzas ausliefern, obwohl sie alle gleich aussehen. Die Spieler helfen Paula und Paul bei der... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Schatz in Sicht! Doch so einfach kommt man nicht an das Gold von El Giraffo! Denn nur wer mit Mut und etwas Glück die richtigen Karten aufdeckt, kann die Gegner so richtig ins Schwanken bringen! Aber Vorsicht: Wer zu... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
|
Gemächlich zieht das Pony den hübsch eingerichteten Planwagen der zwei Reisenden. Die Figuren lassen sich gut greifen, der Wagen ist aufklappbar und mit süßen Möbeln ausgestattet - viel Raum für fantasievolle... |
Kleinkinderspielzeug | 3.00 | 28 |
Vorsichtig steigt der kleine Pinguin auf den Eisberg. Sein Freund krabbelt auf der anderen Seite auf den glitschigen Hügel hinauf. Huch, das wackelt aber. Wie das wohl wird, wenn die anderen Pinguine dazu kommen? Und... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
| Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 | |
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Polizeirevier mit Gefängnis Gangster und Ganoven nehmt euch in acht. Mit dem neuen modernen Polizeirevier mit Funkzentrale Computer Telefon und Gefängniszelle mit Überwachungskamera wird es eine Leichtigkeit die... |
Playmobil | 6.00 | 28 |
|
Das Lichtmodul (3 x 1,5-V-Micro-Batterien nötig) lässt Vorder- und Rücklichter sowie das Armaturenbrett leuchten. Der Porsche kann mit Frontschürze, Heckspoiler und roten Felgen getunt werden. Das Dach ist abnehmbar. Zusätzlich:... |
Playmobil | 6.00 | 28 |
| Rollenspiele | 3.00 | 28 | |
| Fahrzeuge | 4.00 | 28 | |
| Rollenspiele | 5.00 | 28 | |
Endlich dürfen sie nach allen Regeln der Monsterkunst die anderen Monster ärgern: Da wird gedrückt, geschoben, gezerrt und manchmal sogar ein wenig gequetscht – ein monstermäßiger Spaß für alle! Aber Vorsicht: Bei der... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
|
Den ersten Puzzleschritt - den kleinen Knopf greifen, das Teil herausnehmen - schaffen schon die Einjährigen. Schwieriger ist es dann schon, die unterschiedlichen Teile auch an der richtigen Stelle wieder einzusetzen... |
Puzzle | 2.00 | 28 |
|
2 x 20 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
|
35 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
|
37 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
|
70 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 2.00 | 28 | |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
|
60 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
|
9 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
|
15 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
|
2 x 20 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
|
9 Teile aus Holz mit Greifknöpfen zum einfachen Herausnehmen. Den kleinen Knopf greifen und das Teil herausnehmen, das schaffen schon die Einjährigen. Schwieriger ist es dann schon, die Teile auch an der richtigen... |
Puzzle | 2.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
|
3 x 49 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
|
33 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
|
2 x 20 Puzzleteile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
|
9 Teile Den kleinen Knopf greifen und das Teil herausnehmen, das schaffen schon die Einjährigen. Schwieriger ist es dann schon, die Teile auch an der richtigen Stelle wieder einzusetzen. Hinter jedem Puzzleteil ist... |
Puzzle | 2.00 | 28 |
|
3 x 49 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
|
Puzzle Wir finden einen Schatz 3 x 49 Teile |
Puzzle | 1.00 | 28 |
| Puzzle | 2.00 | 28 | |
Am Froschteich ist ein Quak-Konzert! Plötzlich kommen Kinder vorbei und wollen die Frösche sehen. Doch-plumps und platsch- springen die Frösche vor Schreck ins Wasser.Frösche sind ja sehr klein und Menschenkinder... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
|
Jeder Spieler nimmt sich eine Legetafel. Wer zuerst alle Felder seiner Tafel mit den farblich passenden Holzsteinen belegt hat, gewinnt das Spiel. Wie viele Steine in welcher Farbe man sich nehmen darf bestimmen der... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
|
Drei, zwei, eins, Zündung! Diese mit vielen Details ausgestattete Raumfähre und Startrakete befeuert die Fantasie für eine Erkundung der Galaxien. Astronauten und Außerirdische machen das Abenteuer noch aufregender... |
Kleinkinderspielzeug | 8.00 | 28 |
|
Oh nein! Im Bambus haben sich Raupen versteckt. Versucht, diese herauszulocken und so viele wie möglich zu fangen. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
|
Hoho, ruft der Weihnachtsmann dem Rentier zu, wir müssen den Kindern noch viele Geschichten vorlesen, bis es endlich Weihnachten sein wird! Aufgepasst und zugefasst! Immer wenn eine der auf dem Tisch liegenden Figuren... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
|
Bei diesem hasenfrechen Merkspiel helfen die Spieler Zwerg Tilli gemeinsam, möglichst viele Rüben zu pflanzen und zu ernten. Doch unter dem Garten wohnt Hase Ratzeputz mit seiner nimmersatten Familie. Wird eine neue... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Die Savanne steht Kopf! Die Erdmännchen sind los! Kreuz und quer flitzen sie durch die Savanne, um ihre Freunde zu besuchen. Doch in diesem Spiel wird der Spielplan gedreht und gewendet, was das Zeug hält! Ständig... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
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Gerade ist beim Rettungstransporter ein Notruf eingegangen. Ein kleiner Junge hatte auf dem Weg zur Schule einen Unfall mit dem Fahrrad. Zum Glück kann sich der Fahrer dank dem funktionierenden Blaulicht zügig den Weg... |
Playmobil | 6.00 | 28 |
Rhino Rüpel ist ein neues Aktionsspiel für Kinder und Familien. Ziel des Spiels ist es die eigenen Vögel sicher auf den Rücken von Rhino Rüpel zu bekommen - Aber aufgepasst! Der Weg auf den Rücken sieht leichter aus... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Konstruieren | 5.00 | 28 | |
| Spiele für draussen | 3.00 | 28 | |
| Fahrzeuge | 1.00 | 28 | |
| Fahrzeuge | 4.00 | 28 | |
| Playmobil | 3.00 | 28 | |
|
Mit Rummikub Junior sollen Kinder lernen, die Zahlenwerte der Spielsteine, die sich zusammensetzen, zu verstehen. Die grossen, bunten Formen auf den Spielsteinen helfen den Kindern, die Zahlen 1-10 leicht zu erkennen... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Das kurzweilige Kinderspiel Rutsch & Flutsch ist ein spannender Mix aus Action- und Memospiel. Kinder ab 5 Jahren versuchen die Schildkröte möglichst in die Mitte des Sees zu schnippen. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Die Rafting-Tiere treten zur Paddeltour an. Alle drängen sich auf einmal in das kleine Boot. Es dauert nicht lang, dann werden schon die ersten Tiere über Bord geschubst. Wer schafft es, die Tiere auf dem Schlauchboot... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 2.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 5.00 | 28 | |
Im Stadion "Zur Waldwiese" zeigen Schildi Schildkröte und seine Freunde ihr Können im Kullern, Würfeln und Schildkröten-Fußball. Also, wer kullert die Schildkröte am schnellsten und am geschicktesten? |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
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Wer findet möglichst viele Karten, auf denen die gleichen Zahlen (z.B. vier Finger und vier Würfelpunkte) gezeigt werden? Für 2 - 5 Spieler ab 3 Jahren Spieldauer: ca. 15 Minuten |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
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Schlösschen Box-Playmobil 5419 Die Box wird mit dem Schlüssel geöffnet, die Zimmer, Türmchen und der Balkon ausgeklappt und ruck, zuck ist das Schlösschen fertig zum Spielen. Mit Prinzessin, Kleid zum Umziehen und vielen Einrichtungsgegenständen,... |
Playmobil | 2.00 | 28 |
Gewinne die flinke Haselnussjagd |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Lauf- und Würfelspiel auf der Blechdose |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Bei diesem rasanten Quartettspiel geht es darum, durch genaues Beobachten und schnelles Reagieren die meisten Karten zu sammeln. Doch aufgepasst, wer sie haben will, darf die Worte Schnipp und Schnapp nicht verwechseln. |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
| Spiele für draussen | 2.00 | 28 | |
| Spiele für draussen | 2.00 | 28 | |
Mitternacht im Hexenwald! |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Vom Profiausrüster Shark Skin speziell für Anfänger entwickelt. Die Doppelräder hinten verringern die Sturzgefahr, der Übersteuerungschutz verhindert das gefährliche Querstellen der Vorderräder. Leichte Aluminium... |
Fahrzeuge | 4.00 | 28 |
| Geschicklichkeit | 5.00 | 28 | |
Würfeln, angeln, Freunde fangen! |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Die Farben der Regenbogenschlangen sind durcheinander geraten. Wer kann helfen, die Farben wieder zu ordnen? Rot an Rot, Blau an Blau, oder Gelb an Gelb, das ist gar nicht so schwer. Alle Spieler versuchen, die Farben... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
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Die Mitspieler würfeln mit den drei Würfeln gleichzeitig und suchen alle gemeinsam das entsprechende Plättchen mit den gleichen darauf abgebildeten Formen. Unterschiedliche Varianten bieten Abwechslung und sogar ältere... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 4.00 | 28 | |
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Es wurde im Jahre 2001 vom Schweizer Designer Alex Hochstrasser entwickelt und handelt sich um eine Schale aus schlagfestem Kunststoff, die in sechs verschiedenen Farben hergestellt wird und vielfältige... |
Geschicklichkeit | 4.00 | 28 |
| Events | 20.00 | 14 | |
| Playmobil | 4.00 | 28 | |
| Lernspiele | 3.00 | 28 | |
| Lernspiele | 1.00 | 28 | |
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Ein spannendes Igel-Roll-Rennen. Unter dem dichten Blätterdach des Waldes beeilen sich die Igel zurück in ihr gemütliches Heim. Rollt den fusseligen Igel über den Waldboden und sammelt geschickt Äpfel, Blätter und... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Dieser tolle Laufwagen bringt viel Spass mit sich. Mit abnehmbarer Spielkonsole, zahlreiche bewegliche Elemente zum Drehen und Drücken. 5 leuchtende Musiktasten mit 8 Kindermelodien. Abschaltautomatik und... |
Kleinkinderspielzeug | 7.00 | 28 |
| Rollenspiele | 8.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 3.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 4.00 | 28 | |
Geschicktes Spinnen spicken ins Netz |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Der Tisch-Flipperkasten für 2 - 4 Spieler |
Geschicklichkeit | 12.00 | 28 |
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Stelle die 10 Kegel in einem Dreieck auf und versuche in 2 Schüssen alle Kegel umzukegeln. |
Spiele für draussen | 3.00 | 28 |
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Eine Sammlung abwechslungsreicher Spielideen zum spielerischen Einsatz von Sprache und Wortschatz. Sie alle fördern den Umgang mit Lauten, Wörtern, Artikeln und Präpositionen und trainieren mit viel Spaß Wahrnehmung,... |
Lernspiele | 5.00 | 28 |
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Die Puppenkinder haben beim Frühstück gekleckert? Keine Panik! Denn mit diesem batteriebetriebenen Electrolux Staubsauger löst sich dieses Problem wahrhaftig in Luft auf. Die detailgetreue Nachbildung seines Originals... |
Rollenspiele | 3.00 | 28 |
Wer baut seine Burg als Erster auf oder ab? |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Rollenspiele | 1.00 | 28 | |
| Spiele für draussen | 4.00 | 28 | |
Ab zum Sternenschnuppern in den Wald! Bei dem farbenfrohen HABA Spiel ab 4 Jahren gilt es, gemeinsam mit dem lustigen Waldtier möglichst viele Sterne im Waldboden aufzuspüren. Welche Sterne in welchen Farben... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Kinderspiel des Jahres 2016 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Spiele für draussen | 4.00 | 28 | |
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Im PLAYMOBIL Erlebnis-Streichelzoo kommen kleine Tierfreunde ihren Lieblingen ganz nahe. Zuerst kaufen sich die Besucher Futter am Automaten, dann geht es ab ins Gehege Tiere füttern und streicheln. Die Ziegen und... |
Playmobil | 6.00 | 28 |
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Streifen Toni lädt seine Freunde zur Schrebergartenparty ein. Sogar seine Freundin Pamela Pink ist gekommen. Heute wollen sie ohne Würfel um die Wette wühlen. Und weil es geregnet hat, beschließen sie, aus der Erde zu... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Leisure Freibad mit Splash Dusche |
Playmobil | 5.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 2.00 | 28 | |
Der kunterbunte Schnecken-Wettlauf-Klassiker Auf die Plätze - Schnecken - los! Sechs große, bunte Holzschnecken veranstalten im Garten einen Wettlauf! Wer wird wohl die Schnellste sein? Schon die Kleinsten sind von... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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The Explorers Basecamp mit T-Rex - Playmobil 9429 Gefährliche Expedition im Dschungel PLAYMOBIL Dinos Basecamp mit T-Rex und Lichteffekten Draufgänger Nick, Wissenschaftlerin Emma, Techniker Will und Spu¨rhund Sammy – das sind vier Freunde, die zusammen große... |
Playmobil | 6.00 | 28 |
Tier auf Tier - Das große Abenteuer Flamingo, Giraffe, Panther, Fledermaus und Leguan starten in das Abenteuer ihres Lebens und begeben sich gemeinsam auf große Reise. Doch über die vier Täler führt nur eine wackelige Hängebrücke. Zum Glück hilft ihnen... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 3.00 | 28 | |
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Auf 36 farbenprächtigen Fotos sind Tierkinder zum Liebhaben festgehalten. Der Anblick dieser Tierbabys entzückt alle Kinder. Bei uns zuhause, auf dem Bauernhof, im Zoo und auf Feld und Flur, immer heißt es aufgepasst,... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
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Tiere Das pfiffige Wissensspiel Wie kommen Krokodilbabys zur Welt? Ist ein Hamster nachts wach? Wo ist der Igel im Winter? Mit Wissen, etwas Glück und gutem Gedächtnis sammelst du die meisten Chips. Nebenbei erfährst du Spannendes über die Tierwelt. |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
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Es raschelt im Gras! Da ist ein Igel. Wo lebt dieses stachelige Tier und was frisst es? Der Igel lebt in der Wiese und frisst gerne Schnecken. Kinder ordnen die Tiere den verschiedenen Lebensräumen zu. Ob das stimmt,... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
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Ravensburger hat dieses Spiel speziell für Kinder ab 2 1/2 Jahren entwickelt. Die großen Karten aus extra dickem Karton und die einfache Spielform eignen sich hervorragend schon für die Kleinsten. Löwenbabies finden... |
Lernspiele | 1.00 | 28 |
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Vier Wissensspiele zum Thema Tiere. Welche Tiere können fliegen? Lerninhalte: Wissen über 50 Tiere, Tierstimmen erkenne, Tierspuren finden. Der tiptoi-Stift stellt abwechlslungsreiche Aufgaben, die Spass machen und... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
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In der Buchstabenburg ist tierisch was los! Die Spieler des tiptoi® Spiels "Schatzsuche in der Buchstabenburg" haben es auf den Schatz des Drachen abgesehen. Um den zu ergattern, müssen die Kinder mithilfe des tiptoi®... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
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tiptoi: Der hungrige Zahlenroboter Was ist ein Dreieck? Wie sieht eine 4 aus? Was ist 5 + 2? Die Kinder lösen im tiptoi® Spiel "Der hungrige Zahlen-Roboter" mathematische Aufgaben und füttern den hungrigen Robby! Je nach Schwierigkeitsstufe lernen sie... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
| Lernspiele | 2.00 | 28 | |
| Lernspiele | 2.00 | 28 | |
| Gesellschaftsspiele | 5.00 | 28 | |
| Kleinkinderspielzeug | 4.00 | 28 | |
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Das Pfiffige vorweg. Dem Spiel liegen zwei Würfel bei. Ein Farb- und ein Zahlenwürfel. Genauso verhält es sich mit den Bauteilen: farblich, aber in der Form unterschiedlich und mit Zahlen versehen. Dies ermöglicht,... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Fahrzeuge | 6.00 | 28 | |
| Fahrzeuge | 7.00 | 28 | |
| Geschicklichkeit | 8.00 | 28 | |
Spielplan mit Schienennetz, Weichen und Haltestellen, mit bunter Eisenbahn aus Holz. |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
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Ab auf die Insel! Das Meer braust, die Sonne lacht und jede Schildkröte versucht einen Platz auf der Sonneninsel zu ergattern. Nach und nach füllt sich die Insel und bald sind kaum noch Plätze frei. Schiebt vorsichtig... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
| Fahrzeuge | 8.00 | 28 | |
Gemeinsam die Tiere ins Trockene bringen! |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Playmobil | 5.00 | 28 | |
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Die kleinen Kobolde haben alle Spielzeuge in ihren blauen Zauberbeuteln versteckt! Eines nach dem anderen sollt ihr wiederfinden. Wer etwas Glück hat, Fingerspitzengefühl beweist und auch noch schnell ist, bekommt die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
Würfeln, Hinweise oder Täter suchen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
| Rollenspiele | 7.00 | 28 | |
5 verschiedene 3 - Eck - Gesellschaftsspiele ab 3 respektive 5 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 9.00 | 28 |
Kinder-Spiel des Jahres 2003 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Über 500 Fragen und Aufgaben für Kinder ab 3 Jahren. Was kannst Du am Himmel sehen? Was mögen Hunde gern? Welche Farbe hat das Herz? Auf jeder Karte ist eine Frage, und auf jeder Karte ist eine Abbildung, die zur Frage... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
Waldfreunde meine ersten Spiele durch Löcher Bilder suchen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Rollenspiele | 3.00 | 28 | |
| Lernspiele | 1.00 | 28 | |
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Wie trainieren Fussballspieler, welche Ausrüstung wird benötigt und was ist ein Foul? 10 Themenkarten rund um Training, Ausrüstung und Aufgaben beim Fussball liegen aus. Die Spieler such die jeweils passenden... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
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Was ist was junior Pferde & Ponys Welche Pferderassen gibt es? Was gibt es im Reitstall zu entdecken? Wie wird ein Fohlen geboren? Was fressen Pferde am liebsten? Zu 10 Themenbereichen rund um Pferde & Ponys suchen die Spieler die passenden... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
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Ravensburger hat dieses Spiel speziell für Kinder ab 2 1/2 Jahren entwickelt. Die großen Karten aus extra dickem Karton und die einfache Spielform eignen sich hervorragend für die Kleinsten. Wer braucht die Gießkanne... |
Lernspiele | 1.00 | 28 |
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"Ich bin schlau und schau genau" heißt das Motto der Detektive. Denn nur wer aufmerksam beobachtet und die Hinweise kombiniert, findet auf dem Spielplan die gesuchten Motive. Doch was sollen die Detektive eigentlich... |
Lernspiele | 5.00 | 28 |
| Lernspiele | 1.00 | 28 | |
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Alle Teile kann man im Koffer montieren, nun fehlt noch das Wasser. Dies füllt man in die grossen Fächer bis zur Markiertung. Nun kann der Wasserspielspass beginnen. |
Spiele für draussen | 5.00 | 28 |
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Weißt du eigentlich, wie lieb ich dich hab? Spieleautor Kai Haferkamp lässt die Kinder bei "Weißt du eigentlich, wie lieb ich dich hab?" in die Rollen des kleinen und des großen Hasen schlüpfen. Von Runde zu Runde wechselt die Rolle des kleinen Hasen von einem... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
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Wer oder was bin ich? Ein Erfinder, eine Maus oder vielleicht eine Giesskanne? Nur wer die richtigen Fragen stellt und gut kombiniert, kann dieses Spiel gewinnen. Ein klassisches Ratespiel!! |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | 28 |
| Lernspiele | 1.00 | 28 | |
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Das Original für clevere Detektive: Kannst du das geheimnisvolle Gesicht herausfinden, das dein Mitspieler vor dir verbirgt? rägt der Verdächtige eine Brille oder hat er eine Glatze? Durch clevere Fragen und pfiffiges... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Der Klassiker Wer ist es? in einer Variante für die ganz Kleinen. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
| Rollenspiele | 5.00 | 28 | |
| Playmobil | 4.00 | 28 | |
| Lernspiele | 1.00 | 28 | |
| Playmobil | 5.00 | 28 | |
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Wildtierpflegestation + Wasserstelle 10531 Auf der Wildtierpflegestation ist ganz schön was los: während der Ranger Futter für die Tiere holt, füttert sein Kollege die Jaguarbabys mit der Flasche. Aber wer hilft Zebrafohlen, Nashornjunge und Giraffenbaby, die... |
Playmobil | 10.00 | 28 |
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Rechnen mit Winnie Puh und seinen Freunden.Spielerisch den Zahlenraum bis 10 lernen. |
Lernspiele | 1.00 | 28 |
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Mit den 145 Buchstaben kann man Wörter und kleine Sätze bilden.die Wörter können sich auch kreuz und quer überschneiden.Spielend das Alphabet lernen. |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
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Lustiges Getümmel im bunten Blattgewimmel! In jeder Runde sucht sich ein Kind ein neues Blatt aus dem Säckchen und merkt sich die Abbildung auf dessen Unterseite. Dann versteckt es dieses mit der Rückseite nach oben... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wo hat sich der Wichtel versteckt? Das Memospiel fördert spielerisch das Gedächtnis der Kinder. Beim kooperativen Plizwettlauf der beiden Wichtel benötigen die... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Ein Wurf mit den 3 Würfeln und schon liegt eine Farben-Kombination aus 3 Farben auf dem Tisch. Wer findet zuerst den richtigen Zwerg unter den 56 Täfelchen, dessen Mütze, Jacke und Hose die drei gewürfelten Farben zeigt? |
Lernspiele | 1.00 | 28 |
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Ein beliebtes Highlight an jedem Anlass ist aus eigener Erfahrung die Mohrenkopfwurfmaschine. Besonders für die jungen Besucher aber auch für alle Erwachsenen ist es bei diesem Geschicklichkeitsspiel ein Riesenspass,... |
Grosse Spiele | 8.00 | 7 |
| Musikinstrumente | 2.00 | 28 | |
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Puzzle | 1.00 | 28 |
| Lernspiele | 1.00 | 28 | |
| Puzzle | 1.00 | 28 | |
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Zahlenspiele im Zahlenraum von 1-10. |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
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Am Fusse des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin.Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlingezu sich, um ihnen die Magie zu lehren.die Irrlichter weisen ihnen den Weg.Aber auch die gemeinen Hexen folgen den... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Oje, Zauberer Zottelbart hat Pilze, Tiere und Bäume verzaubert! Zum Glück steht euch Zauberlehrling Magnus Magnetikus zur Seite: Wer kann mit seiner Hilfe die meisten Sachen wieder "entzaubern"? Ein magisches... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Na endlich! Jetzt können die Zicke Zacke Hühner Eier legen! |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Der mehrfach preisgekrönte Klassiker unter den besten Kinderspielen! Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Zippy ruft eine Tierversammlung aus! Alle beeilen sich, um das Treffen nicht zu verpassen. Zieht die Tiere geschickt voran, um die Zusammenkunft zu ermöglichen. Aber Achtung: dieses kooperative Würfelspiel gewinnt oder... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
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Der Litte People Zoo mit Tiererkennungsfunktion kommt mit vielen Möglichkeiten daher und mit wenigen Tieren. Drei Tiere sind dabei: Löwe, Schimpanse und Eisbär. Außerdem der Zoodirektor. Stellt man die Tiere auf den... |
Kleinkinderspielzeug | 7.00 | 28 |
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Hereinspaziert in den fröhlichen Zoo von PLAYMOBIL. Hier können exotische Tiere aus nächster Nähe beobachtet werden. Gerade ist Fütterungszeit und der Zoowärter versorgt die Elefanten und Giraffen mit Nahrung und... |
Playmobil | 8.00 | 28 |
| Kleinkinderspielzeug | 5.00 | 28 | |
| Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
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Oh nein! Die Hunde haben die Lollis abgeleckt! Jetzt haben die Hunde ganz bunte Zungen! Doch welcher Hund hat welchen Lolli abgeleckt? Wenn ihr vorsichtig auf die Hunde drückt, strecken sie die Zunge heraus! Merkt... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
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Der gute König ist in Sorge. Führt der böse König mit seinem Feuerdrachen wieder etwas Böses im Schilde? Hier können sich kleine Jungs im Spiel austoben. |
Kleinkinderspielzeug | 6.00 | 28 |
Alle sieben Jahre gibt es einen aufregenden Wettbewerb im Zwergenland: Wer es schafft, die vier verschiedenen Schätze von den Kobolden zu bekommen, wird zum neuen Zwergkönig gekrönt. Überall im ganzen Land sind Zwerge... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
| Rollenspiele | 5.00 | 28 |
